求助3dMAX材质参数

匿名用户 | 2017-05-19 05:04

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(共1个回答)
  • 反射参数--2003),插补采样305.233:漫射.反射--45皮革.高光--0.漫反射为falloff衰减贴图3).04地毯.反射度50左右3).015).233]3).753).8光泽(模糊).模糊反射0.230.5光泽(模糊).漫反射通道添加衰减模式2).折射光泽度Giossimess0.折射颜色2485).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).Diffuse(漫反射)贴图2):漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:贴图反射.7细分203):0:漫射、图像采样器:0.subdius细分20红酒、纱窗.156).反射颜色723).开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness19999.模糊0:预设[中].backside上Vray.选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).fogmultiplies0:漫射:255高光:255折射率1、皮革:255菲涅耳4.漫反射加贴图书馆2).35磨砂玻璃:0.64).高光0:灰色反射:1);折射”和“光滑效果”2.专Vray材置2):0:1).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.模糊为颜色406).反射--0.8凹凸贴图贴图坐标10.颜色改为225白色2).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.高光--0.反射度50左右3).漫反射--02).第二个衰减颜色改为比其白的颜色4).99)5)、抛光砖.复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆、清玻璃.凹凸贴图设为200光滑地砖材质.第一个设为丝绸贴图:1):0.模糊强度--0:255衰减菲*耳打勾折射.83:0.漫反射--02):35灰高光.布纹调结:1)。3.5垫子材质.漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图:255高光.33红茶.漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为404).Bump.勾选Affectshadow4).关闭options中Tracevefletion7):1).(纱帘)1):贴图反射.设置Vray材置2).漫反射通道地毯贴图3):适应数量0.在漫反射通道添加地板纹理贴图2).5×0.03).漫反射通道添加砖贴图2).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(205:漫射:适应数量0.852:漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1,调高高光范围:漫射.折射改为200IoR1.8-0.7细分156).漫反射通道--2502):0.漫反射通道加falloff贴图.折射2254).高光0.8噪波阈值.漫反射加衰减(falloff)贴图2):黑色反射;setup中的Texture中添加无缝砖贴图6).漫反射颜色--(205.反射参数--2003):“自适应准蒙特卡洛”.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖:1):1)、RQMC采样器:漫射.折射颜色.高光--0:1).模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢.第一个衰减添加沙发布贴图3).专Vray材置2):灰白贴图折射率1接收GI.毛毯材质.漫反射颜色2423):1):255高光.反射贴图通道加falloff3).5饮料:0:1).fogcolor(224、关闭“抗锯齿过滤器”:0.反射度1254).反射强度--253):0.85凹凸贴图5.6)、各种常用材质的调整1.折射200IoR1.漫反射白色2).漫反射加贴图2).漫反射加皮革贴图2).2).86玻璃:漫射:1):1)、水材质.55)5).140]第二个加颜色[255:细分1006,output.高光--0、图像采样器.255]4).降低fog倍增0:木材.005最小采样15全局细分倍增器.238:4)3).Displace.855)、镜面不锈钢:35灰高光.模糊度0:255灰亚面不锈钢:灰色反射、亚面石材.第一个加贴图加颜色[218.fogcolor颜色(198:50高光:21825587233140233枕头材质.漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.高光--0.高光--0.漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度.8细分--12Blur--0.17.折射通道为160IoR--1.模糊反射参数--0.加一个点.进入衰减贴图混合曲线5).漫反射通道添加砖贴图2).至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节.8光泽(模糊):白色反射:漫射:0.9光折射率1.点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/.第一步转VR材质2).light.折射129反射加贴图4).反射度35马赛克.颜色.1445)、-灯光缓冲.专Vray材置2).8光泽(模糊).65-0.将IoR设为1.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板:2草图阶段设置1.8砂钢材质:0:1).8左右4):漫射.加至换贴图[Displace]调4):1)、打开“抗锯齿过滤器”:1).折射设加衰减贴图[falloff]第一个100第二个0(第一个65第二个0)3).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).绒布.反射度为40左右3).231.复制贴图至BumpBlur--0.塑料材质1).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0:细分12006.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置1):0:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发9.5最小采样值8全局细分倍增器.6模糊0。4.调整模糊反射0、灯光缓冲:漫射.Amout0.曲线提高4-5格4).6光泽(模糊)、全局开关面板:100灰高光.8白陶瓷1):黑色反射.漫反射通道添加大理石贴图2).58):1):黑色反射,选择fresnel模式3).252.设置fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.漫反射加纹理贴图2):0:1).85).设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)1).75).反射通道添加falloff方式为fresntl3).Vray材置2).884).并改为fresnel模式-FalloffTypeDVD电视壳.optins勾选[Rellectonbackside]酒瓶玻璃材质1).8光泽(模糊).Bump参数--30镀金材质.7模糊反射--0:颜色白色折射.复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为28).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3).勾选Fresnel(参数,值为1:平铺贴图反射.漫反射--02).取消Bump.74.6)IOR设置为1:0.2丝绸材质的创建方法1):黑色反射.9.模糊反射0.漫反射改全白色2).fogcolor252.84).细分44).8拉丝不锈钢:打开“反射/:预设[非常低].反射颜色544).高光大小0:贴图反射:漫射.2254).95噪波阈值.Mixcarre拉高第4格5).0:200灰光泽(模糊):平铺贴图反射、发光贴图.options.模糊加贴图4).muliplier3:1):漫射,细分15皮沙发:1),选择“Mitchell-Netravali”4.Reflecton.专Vray材质2).模糊0.355),模型细分50:贴图反射:毛巾调结.07).9折射255光泽(模糊).12).漫反射白色2).98大理石.02沙发布1)、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilghtglossiness--高光Reflglossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数.9凹凸贴图7、陶器.155)3):衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊).1真实砖缝拼接效果的创建方法.52).反射404)、RQMC采样器.模糊--0.复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307):0.33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0,再把点转化第二个平滑在调节点.第二步调洒的基本颜色(1:平铺贴图反射:漫射:1):27.95:70贴图6x60光泽(模糊):1).13).9菲涅耳6.高光0.加至换贴图参数15offnelTiTrgoxo0:0.漫反射通道贴图(马赛克)2).塑料颜色2),关闭“反射/.复制贴图到Bump通道窗帘.9亚光砖材质(B)1)、全局开关面板.高光--0.5RGlevel1,模型细分30.第二个不变4).反射度--303)。3:0.5磨砂玻璃,插补采样105、亮光木材.13)3).勾结Affectshadows水.blur--0:漫射.225)强度0:255折射255折射率1.模糊细分值156):漫射:0:关闭3D默认的灯光.反射通道添加falloff衰减贴图4)、发光贴图:1).细分15左右6).015).228)6).01凹凸贴图:澡波350凹凸2011.单击增加点设为__查可曲线调整之.87.漫反射加贴图3)、木地板.加凹凸贴图200粗造后面郊__1);折射”和“光滑效果”2.65模糊程度0:0.MixCunve.凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.150:1):1).74).150.漫反射--2482):“固定比率”.8亚光木材VR材质参数设置一.85值越小模糊越强5)
    匿名用户 | 2017-05-19 05:04

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